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(Biggs) Tes histoires de phacochères ne m'intéressent pas...


FFXIV : marchés, animas, nourriture

29/09/2010 à 22h10 par Materyu

Voici une interview reprise telle quelle du Loadstone de Final Fantasy XIV. Les développeurs répondent aux questions des joueurs concernant les marchés, les animas et la nourriture.

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A propos des marchés

  • Q : Des améliorations sont semble-t-il prévues pour rendre les marchés plus simples d’utilisation. Concrètement, quelles sont les modifications qui vont être apportées au système actuel ?
  • R : Nous avons reçu de nombreuses demandes de la part des joueurs à ce sujet. Compte-tenu de l’urgence de la situation, les premiers changements seront apportés dans les deux semaines à venir.
    Les marchés seront dorénavant divisés en zones correspondant à certaines catégories d’objets. D’autre part, la commission prélevée sur les objets vendus dans la zone qui leur est dédiée sera réduite. Les joueurs pourront toujours vendre leurs objets dans une zone différente, mais ils devront dans ce cas payer la commission habituelle.

Voici la liste de ces différentes zones :

Limsa LominsaCatégories d’objet sur lesquels la commission prélevée est réduite
Quartier des combattantsArmes de pugiliste, de gladiateur, de maraudeur, d'archer et armes d'hast, boucliers, flèches, pierres de jet, javelots, chakrams, haches de jet
Quartier des magesArmes à une et deux mains d'occultiste et d'élémentaliste
Quartier des récolteursOutils principaux et secondaires de pêcheur, de mineur et de botaniste, appâts, leurres
Quartier des artisansOutils principaux et secondaires d'orfèvre, de cuisinier, de menuisier, de forgeron, d'armurier, de tanneur, d'alchimiste et de couturier, cristaux
Quartier des cuisiniersPlats de viande, de poisson, de féculent, de légume et à base d'œufs, friandises, boissons
Quartier des épiciersŒufs, laitages, légumes verts, légumes-fruits, tubercules, féculents, épices, fruits, champignons, condiments, aliments préparés, viandes, denrées d'eau douce et marines
Quartier des chasseursCoraux et coquillages, dents et griffes, ailes, os, monnaies, plumes
Quartier des apothicairesPotions, remèdes, éthers, poisons, panacées, médications, réactifs, teintures, peintures, huiles
Quartier des métallurgistesMétaux, blocs, feuilles et fils de métal, ferrures, maille, pièces d'armure en métal
Quartier des menuisiersBois brut, bois, bois de construction
Quartier des tanneursPeaux, cuirs, fourrures, pièces d'armure en fourrure et en cuir, pièces de cordonnerie
Quartier des mineursMinerais, pierres, gemmes
Quartier des couturiersFibres, tissus, tissus (avers), tissus (torse), tissus (envers), manches, tissus (devant), tissu (dos), pièces d'armure en tissu
Quartier des quicailliersTêtes, pièces, talons et poignées d'arme, pennes, tubes et têtes de flèche, hameçons, parties d'armure, articles de ménage
Quartier des tailleursMaillots, plastrons, tuniques, vestes, pèlerines
Quartier des bijoutiersColliers, boucles d'oreille, bracelets, bagues, ceintures, ceintures en tissu
Quartier des chapeliersCasques, chapeaux, capuches, diadèmes, masques, bandeaux
Quartier des gantiersGantelets, gants, garde-poignets
Quartier des pantalonniersCaleçons, pantalons
Quartier des bottiersSolerets, chaussures, sandales

* Les noms des zones sont sujets à changement.

Lorsque ces modifications seront implémentées, nous continuerons à suivre de près l’évolution des marchés afin de pouvoir y apporter davantage de changements si nécessaire. Pour rendre leur utilisation plus agréable et pratique pour les joueurs, nous prévoyons par exemple d’ajouter des options permettant de savoir précisément quels objets sont vendus dans chaque zone, ou de rechercher des objets particuliers sans avoir à parler aux servants.

Notez que nous sommes actuellement au travail afin de permettre le plus rapidement possible aux joueurs d’engager davantage de servants.

A propos des anima

  • Q : A quel rythme les anima sont-elles récupérées ?
  • R : Durant le test bêta public, les joueurs récupéraient une anima toutes les six heures. Depuis l’ouverture des serveurs le 22 septembre, il suffit de quatre heures pour en regagner une.

A propos de la nourriture

  • Q : De quels effets mon personnage bénéficie-t-il en consommant de la nourriture ?
  • R : Consommer de la nourriture augmente temporairement les caractéristiques de votre personnage, comme par exemple son attaque physique ou sa puissance magique. Notez que certains plats sont plus ou moins appréciés selon les ethnies, ce qui peut provoquer d’importantes disparités dans les effets reçus.
Source Loadstone

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